1
00:00:00,341 --> 00:00:00,858
大家好

2
00:00:01,061 --> 00:00:01,958
我是 Leo

3
00:00:02,181 --> 00:00:03,480
今天给大家介绍一个

4
00:00:03,480 --> 00:00:05,100
我放在 One Shot Prompt 上的

5
00:00:05,100 --> 00:00:05,958
新作品

6
00:00:06,141 --> 00:00:07,998
叫引力果冻实验室

7
00:00:08,341 --> 00:00:11,318
它是一款打开浏览器就能玩的小游戏

8
00:00:11,701 --> 00:00:14,078
看起来是几团软乎乎的果冻

9
00:00:14,341 --> 00:00:15,780
但真正好玩的

10
00:00:15,781 --> 00:00:18,278
是你可以转动整个世界的重力

11
00:00:18,741 --> 00:00:19,998
玩法很简单

12
00:00:20,381 --> 00:00:21,058
移动鼠标

13
00:00:21,461 --> 00:00:22,500
选好位置

14
00:00:22,501 --> 00:00:23,258
点击一下

15
00:00:23,781 --> 00:00:25,998
果冻就会掉进透明容器

16
00:00:26,341 --> 00:00:27,898
手机上拖动手指

17
00:00:28,181 --> 00:00:29,238
松手投放

18
00:00:29,661 --> 00:00:32,358
两个相同等级的果冻碰到一起

19
00:00:32,381 --> 00:00:34,398
就会融合成更大的一枚

20
00:00:34,781 --> 00:00:37,238
从青柠 布丁 蜜桃

21
00:00:37,341 --> 00:00:39,238
一路到第七级的星云

22
00:00:39,381 --> 00:00:41,478
体积和表情也在变

23
00:00:41,861 --> 00:00:42,918
重点来了

24
00:00:43,181 --> 00:00:44,780
按一下旋转按钮

25
00:00:44,781 --> 00:00:46,598
或者键盘上的 Q 和 E

26
00:00:46,781 --> 00:00:48,598
重力就会转九十度

27
00:00:48,901 --> 00:00:51,278
原本稳稳堆在底部的果冻

28
00:00:51,301 --> 00:00:53,358
会一起向侧面坍塌

29
00:00:53,741 --> 00:00:55,758
刚才还隔得很远的两枚

30
00:00:55,861 --> 00:00:58,038
现在可能正好挤到一起

31
00:00:58,381 --> 00:00:59,678
一连串融合

32
00:00:59,701 --> 00:01:01,918
就是这个游戏最舒服的时刻

33
00:01:02,261 --> 00:01:04,078
旋转有四秒冷却

34
00:01:04,221 --> 00:01:06,518
留给你观察和计划的时间

35
00:01:06,781 --> 00:01:07,378
它们的软

36
00:01:07,701 --> 00:01:09,558
不只是画面上的晃动

37
00:01:09,781 --> 00:01:10,858
打开实验面板

38
00:01:11,221 --> 00:01:12,958
你看到的每一个小点

39
00:01:12,981 --> 00:01:15,838
都是实际参与碰撞的边界节点

40
00:01:16,181 --> 00:01:18,718
果冻会被墙壁和邻居挤扁

41
00:01:18,941 --> 00:01:20,278
空出位置以后

42
00:01:20,301 --> 00:01:21,558
又慢慢恢复

43
00:01:21,941 --> 00:01:22,578
融合时

44
00:01:22,901 --> 00:01:25,078
面积和质量分别相加

45
00:01:25,261 --> 00:01:27,398
运动状态也会继承下来

46
00:01:27,701 --> 00:01:29,038
转动重力以后

47
00:01:29,101 --> 00:01:32,198
投放入口和危险带会一起换边

48
00:01:32,541 --> 00:01:34,700
危险带总在重力的上游

49
00:01:34,701 --> 00:01:36,758
也就是新果冻进来的地方

50
00:01:37,181 --> 00:01:39,558
短暂弹进去不会立刻输

51
00:01:39,781 --> 00:01:42,078
持续堵住五秒才会结束

52
00:01:42,381 --> 00:01:44,638
旋转以后还有保护时间

53
00:01:45,021 --> 00:01:46,838
所以发现空间不够了

54
00:01:46,861 --> 00:01:48,678
可以先换个投放位置

55
00:01:48,701 --> 00:01:50,278
或者转一下重力

56
00:01:50,621 --> 00:01:53,638
如果你想研究刚才那一局为什么那么巧

57
00:01:53,741 --> 00:01:54,718
可以暂停

58
00:01:54,741 --> 00:01:56,318
然后一步一步推进

59
00:01:56,621 --> 00:01:58,398
也能输入随机种子

60
00:01:58,421 --> 00:02:00,220
把操作导出成文件

61
00:02:00,221 --> 00:02:01,478
再导入重放

62
00:02:01,861 --> 00:02:02,738
同一个种子

63
00:02:02,981 --> 00:02:04,100
同一段操作

64
00:02:04,101 --> 00:02:05,958
应该得到同样的结果

65
00:02:06,301 --> 00:02:07,540
这些检查能力

66
00:02:07,541 --> 00:02:09,518
我直接留在了游戏里面

67
00:02:09,901 --> 00:02:10,820
这个作品

68
00:02:10,821 --> 00:02:13,358
也是一次单提示词编程实验

69
00:02:13,581 --> 00:02:15,798
我给模型一份完整需求

70
00:02:15,861 --> 00:02:19,318
让它自己设计 写代码 运行检查

71
00:02:19,501 --> 00:02:21,478
发现问题以后自己修

72
00:02:21,861 --> 00:02:24,278
整个游戏只有一个网页文件

73
00:02:24,421 --> 00:02:26,838
画面和声音都由程序生成

74
00:02:26,941 --> 00:02:28,278
没有外部素材

75
00:02:28,301 --> 00:02:30,238
也没有第三方物理引擎

76
00:02:30,501 --> 00:02:31,618
你可以下载下来

77
00:02:31,821 --> 00:02:32,878
离线打开

78
00:02:33,301 --> 00:02:34,500
One Shot Prompt

79
00:02:34,501 --> 00:02:37,158
就是我用来展示这类实验的网站

80
00:02:37,541 --> 00:02:38,458
一条提示词

81
00:02:38,781 --> 00:02:40,318
最后能变成什么

82
00:02:40,461 --> 00:02:43,398
我们把作品和制作过程一起放出来

83
00:02:43,421 --> 00:02:45,078
让大家亲自判断

84
00:02:45,421 --> 00:02:46,578
这次的介绍页里

85
00:02:46,781 --> 00:02:47,980
有游戏入口

86
00:02:47,981 --> 00:02:49,758
也有实际检查结果

87
00:02:50,061 --> 00:02:52,798
现在就打开引力果冻实验室

88
00:02:53,021 --> 00:02:54,460
试着转一下重力

89
00:02:54,461 --> 00:02:57,118
看看你能做出多漂亮的一次连锁
